あさちゅんのゲームブログ

UnityやSiv3Dに関するゲーム開発メモを残していきます

ゲームジャム

Unity使用者がAndroid Studioでつまずいた点まとめ

先週、6月26日に10時間ハッカソンに行ってきました。(10時間ハッカソンというのはWCEのイベントです) 本日は「戦車」をテーマにした10時間ハッカソンを開催しました。一年生も作品を完成させることができてよかったです! pic.twitter.com/u1SitnXHeF — WC…

10時間ハッカソンで「派手な」ゲームをSiv3Dで作ってみた

2015年11月30日の10時間ハッカソンに参加してきました。今回のテーマは「派手」ということでこんなゲームを作ってみました。久々のSiv3D作品「kaleido scope」です! 概要 まず始まるとプレイヤーは水色のキャンパスに虹色のペンで絵を描きます。このプログ…

10時間ハッカソンで3Dゲーム作りました!

今週の日曜日、6月28日に10時間ハッカソンに行ってきました!ちなみに10時間ハッカソンって言うのは、自分の所属サークルWCEのイベントでその会ごとのテーマに沿ってみんなゲームを一つ作ります。今回のテーマは「連鎖」でした。本日、「連鎖」をテーマに10…