あさちゅんのゲームブログ

UnityやSiv3Dに関するゲーム開発メモを残していきます

2015-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Siv3Dの機能をフル活用してセーブデータを実装する

前回はCSVファイルを使ってセーブデータを作りましたが、あれだと中身が簡単に見えちゃうし、どこにどのデータが覚えておかないといけないのでミスってフラグを間違えそうです。 という訳でもうちっとまともなセーブデータを作りました!GitHubにあるので良…

Siv3Dでセーブデータ的なサムシングを作る

最近FEifをやっているのですが、敵が強くて強くてすぐ仲間がやられてしまいます。クラシックなんでその度にリセット!まぁ、だからこそ面白いとは思うんですが、、、 ってことで今回はリセットことセーブデータをSiv3Dで作って見ようと思います。 CSVファイ…