Unity
今回はお手軽VRの代表格Google Cardboardや、この秋発売が予定されているDaydreamのアプリをUnityで作れるGoogle VR SDK for UnityのGazeInputModuleについて扱おうと思います。 GazeInputModuleとは? GazeInputModuleを使用すると視線の情報やトリガーの入…
ハッカソンに行ったらFPS視点やキャラの後ろを追従するカメラを作ったまでは良かったが、カメラの向きと入力が一致せずに最悪の操作性になって苦労している人が多かったので、今回はそんな人向けに、Unity初心者でも作れるFPSカメラを紹介しようと思います。…
今年はOculus RiftやPSVRが発売と、とにかくVRが熱い年ですね! しかし、これらの機器は高いですし、VR自体そんなに認知されてる訳ではないのでそうそう普及しそうにないです、、、 そこで、たった1000円くらいで手に入り、誰もが持ってるスマホを使って遊べ…
去年から製作していた3Dアクションゲーム『green』がついに今年完成しました! ってことで振り返りの意味を込めて、greenで使用したテクニックをまとめたいと思います。 3Dモデル キャラクターのモデルはすべてFBXファイルです。Blenderでつけたアニメーショ…
UnityでuGUIを作ると、必ずEventSystemが作られます。このEventSystemはプレイヤーのUIへの入力を制御していていて、uGUIを使う時は必ず1つ必要になります。(てか複数使うと怒られます。) 基本デフォルトのままで大丈夫なんですが、これをいじれるとちょっ…
UIって重要です。いくら内容がすごくてもUIがちゃっちいんじゃ一気にしょぼくなります。ってことで今回は自分が制作したゲーム『green』で作ったUIを紹介します。Press Z Key!!! 大きさが変わるUIを作る 『green』のタイトル画面で出てくるやつですね。 uGUI…
今週の日曜日、6月28日に10時間ハッカソンに行ってきました!ちなみに10時間ハッカソンって言うのは、自分の所属サークルWCEのイベントでその会ごとのテーマに沿ってみんなゲームを一つ作ります。今回のテーマは「連鎖」でした。本日、「連鎖」をテーマに10…