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あさちゅんのゲームブログ

UnityやSiv3Dに関するゲーム開発メモを残していきます

GoogleVRのGazeInputModuleを扱う

今回はお手軽VRの代表格Google Cardboardや、この秋発売が予定されているDaydreamのアプリをUnityで作れるGoogle VR SDK for UnityのGazeInputModuleについて扱おうと思います。 GazeInputModuleとは? GazeInputModuleを使用すると視線の情報やトリガーの入…

UnityのEventSystemを操る

UnityでuGUIを作ると、必ずEventSystemが作られます。このEventSystemはプレイヤーのUIへの入力を制御していていて、uGUIを使う時は必ず1つ必要になります。(てか複数使うと怒られます。) 基本デフォルトのままで大丈夫なんですが、これをいじれるとちょっ…