あさちゅんのゲームブログ

UnityやSiv3Dに関するゲーム開発メモを残していきます

コルーチン

『green』で使用したテクニック

去年から製作していた3Dアクションゲーム『green』がついに今年完成しました! ってことで振り返りの意味を込めて、greenで使用したテクニックをまとめたいと思います。 3Dモデル キャラクターのモデルはすべてFBXファイルです。Blenderでつけたアニメーショ…