Siv3Dで横スクロールゲームを作る #3 スクロールの実装

Siv3Dで横スクロールゲームを作るの最終回です。 横スクロールゲームを完成させ、改良案とそのために学ばないといけない技術について触れようと思います。 スクロールの考え方 俯瞰視点のゲームで画面上のキャラクターに指をあてると、ゲーム内でどれだけ動こうが実はキャラクターは画面の中心にいることがわかります。(…