uGUI
去年から製作していた3Dアクションゲーム『green』がついに今年完成しました! ってことで振り返りの意味を込めて、greenで使用したテクニックをまとめたいと思います。 3Dモデル キャラクターのモデルはすべてFBXファイルです。Blenderでつけたアニメーショ…
UnityでuGUIを作ると、必ずEventSystemが作られます。このEventSystemはプレイヤーのUIへの入力を制御していていて、uGUIを使う時は必ず1つ必要になります。(てか複数使うと怒られます。) 基本デフォルトのままで大丈夫なんですが、これをいじれるとちょっ…
UIって重要です。いくら内容がすごくてもUIがちゃっちいんじゃ一気にしょぼくなります。ってことで今回は自分が制作したゲーム『green』で作ったUIを紹介します。Press Z Key!!! 大きさが変わるUIを作る 『green』のタイトル画面で出てくるやつですね。 uGUI…