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あさちゅんのゲームブログ

UnityやSiv3Dに関するゲーム開発メモを残していきます

3D

『green』で使用したテクニック

去年から製作していた3Dアクションゲーム『green』がついに今年完成しました! ってことで振り返りの意味を込めて、greenで使用したテクニックをまとめたいと思います。 3Dモデル キャラクターのモデルはすべてFBXファイルです。Blenderでつけたアニメーショ…

10時間ハッカソンで3Dゲーム作りました!

今週の日曜日、6月28日に10時間ハッカソンに行ってきました!ちなみに10時間ハッカソンって言うのは、自分の所属サークルWCEのイベントでその会ごとのテーマに沿ってみんなゲームを一つ作ります。今回のテーマは「連鎖」でした。本日、「連鎖」をテーマに10…